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La FIA lanza un concurso para adjudicar la gestión de su mundial de eSports

El órgano rector del automovilismo mundial busca promotores y organizadores para sus torneos de deportes electrónicos.

Mohammed ben Sulayem FIA

Rod Toledo

Las competiciones de esports ya forman parte de la vida de las organizaciones mundiales y la FIA lo sabe. La Federación Internacional de Automovilismo ha abierto un concurso para adjudicar la gestión de sus campeonatos de deportes electrónicos. De este modo, la FIA busca abrir nuevas vías de negocio. El valor de mercado global de los esports espera alcanzar los 5.000 millones de dólares (4.400 millones de euros) en 2026, según Statista.

Los videojuegos de sim racing están experimentando un rápido auge en popularidad, que no solamente atraen a los gamers, sino también a pilotos profesionales como el tetracampeón mundial de Fórmula 1, Max Verstappen, que cuenta con su propio equipo llamado Team Redline y compite en el videojuego iRacing.

El presidente de la FIA, Mohammed Ben Sulayem, ha destacado que “los esports representan una de las formas más accesibles y crecientes de competición, creando nuevos caminos para que la gente se adentre en el mundo del motor”. Por su parte, el presidente de la Comisión de eSports de la FIA, Niroshan Pereira, ha añadido que “el lanzamiento de este concurso significa un paso importante en identificar a organizadores y promotores experimentados capaces de gestionar torneos de esports para la FIA con el máximo estándar de excelencia, integridad, innovación y engagement con la audiencia”.

 


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