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Más de 250 personas participan en la tercera edición del Galicia Sportech Congress

El evento, organizado por Diesemm, HubIN y el Concello de Pontevedra, ha vuelto a ser el punto de encuentro de la industria del deporte en el noroeste de España. Durante los tres días han participado directivos de LaLiga, NBA, Euroliga y ACB, entre otros.

Galicia Sportech Congress 2023

El Galicia Sportech Congress Concello de Pontevedra cierra su tercera edición. Bajo la organización de Diesemm, HubIN y el Concello de Pontevedra, la Facultad de Ciencias de la Educación y del Deporte del Campus de Pontevedra de la Universidade de Vigo ha acogido, los días 12, 13 y 14 de junio, el mayor evento de transformación digital en el deporte del noroeste de España. El congreso, que busca ser el principal punto de encuentro de la industria del deporte en el noroeste de España, contó con la participación de más de 60 ponentes, más de 30 startups y recibió más de 250 personas de forma presencial y más de 2.500 en online durante los tres días.

En la primera jornada, íntegramente online, los asistentes pudieron conocer a los Hubs internacionales más importantes del mundo, tanto de Europa como de Latam. También tuvieron la posibilidad de descubrir in situ como se presenta la innovación en el ecosistema del fútbol en los próximos años, con representantes de innovación de clubes nacionales como el Sevilla FC o la S.D Ponferradina e internacionales como Club América. Además, también se llevó a cabo una mesa redonda formada por el Clúster Galego da Industria do Deporte e o Benestar, INDESCAT y el Andorra Esports Clúster, en la que se dio a conocer el papel de los clústeres a la hora de promocionar la innovación, cuál es su visión de la tecnología en la industria del deporte, y que vehículos están poniendo en marcha para apoyar la trasformación digital de la industria.

Los días 13 y 14 de junio se celebraron dos jornadas híbridas en dos espacios de forma simultánea. El primero de ellos se llevó a cabo en una sala de keynotes y mesas redondas en la que fue protagonista la innovación en diferentes áreas del deporte, mientras que en el segundo espacio se contaba con un Showroom o Centro Demostrador para compañías sportech, donde se dio la posibilidad de probar las herramientas a todos los asistentes, durante los dos días del evento. También se organizaron activaciones concretas en un slot determinado sobre diferentes materias o deportes.

Entre los ponentes que acudieron al evento destacan Niels Henrik Sørensen del Comité olímpico danés, Denis Suárez, futbolista profesional, Javier Arizmendi, ex futbolista profesional, Sofía Toro, oro olímpico en Londres 2012, Javier Gómez Noya, cinco veces campeón del mundo de triatlón, Carlos Caballero, Director de UCAM HiTech, Daniel Ruiz, Director Innovation Athlete Science en Adidas o José Beltrán Andreu, profesor de transformación digital en Johan Cruyff Institute y Product Manager del FC Barcelona.

Durante las tres jornadas que ha durado el congreso también ha habido representación de diferentes ligas de fútbol como LaLiga española, Liga de Portugal, Liga Brasileña o la Liga mexicana o ligas de baloncesto como la NBA y ACB. Asimismo, ha habido representación de clubes nacionales como el F.C. Barcelona, Sevilla F.C, S.D Ponferradina o el Real Club Deportivo de la Coruña y de Sudamérica con el Club América de México o el Atlético Mineiro de Brasil. También se dedicó un espacio para los esports de la mano de Concepción González de EA Sports o de los clubs LUA Gaming y Onente. Además, también han participado la federación europea de balonmano, y las federaciones gallegas de fútbol, baloncesto, piragüismo, tenis y golf.

Turfcoach se llevó el primer premio de la Sportech Competition imponiéndose a otras seis empresas

Por otro lado, también se celebró la Sportech Competition, en la que Turfcoach se llevó el primer premio, imponiéndose a otras seis empresas que tuvieron la posibilidad de presentarse y competir ante todo el ecosistema del deporte presente en el congreso. Turfcoach es un software para la gestión del césped para disciplinas como fútbol, fútbol americano y golf. Como compañía ganadora dispuso de una presentación a un agente de interés para el desarrollo de una prueba de producto y ha recibido una cuota gratuita como compañía miembro de PontevedraLab.

El segundo premio se lo llevó Sweanty, una plataforma tecnológica que desarrolla nuevos dispositivos para analizar el sudor y en tercera posición fue elegida Wuanap, una solución para la prevención del ahogamiento mediante un collar salvavidas inteligente.

PlayerON, Wuanap, Hoopers Club, Sweanty, Jummy, Coachwhisperer y Turfcoach presentaron sus proyectos ante asistentes y un jurado experto formado por profesionales del sector como Eduardo Valdés, Desarrollo de negocios deportivos de SportBoost; Juan Fuentes, delegado de países nórdicos de LaLiga; Josep Monti, presidente de HUB23; y Francisco Cortegoso, Xunta directiva Clúster Galego da Industria do Deporte e o Benestar.

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