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FIFA amplía su alianza con Roblox y lanza FIFA Super Soccer junto a Gamefam

El nuevo título se integra en Roblox como el juego oficial de FIFA en la plataforma y sustituye a Super League Soccer, propiedad de Gamefam. El acuerdo se enmarca en la apuesta de FIFA por experiencias interactivas dirigidas al público joven.

FIFA Roblox

FIFA refuerza su estrategia gaming en Roblox. La Federación Internacional de Fútbol amplía su acuerdo multianual con Roblox con el lanzamiento de FIFA Super Soccer, una nueva experiencia de fútbol virtual desarrollada junto a Gamefam.

El nuevo título se integra en Roblox como el juego oficial de FIFA en la plataforma y sustituye a Super League Soccer, propiedad de Gamefam. El acuerdo se enmarca en la apuesta de FIFA por experiencias interactivas dirigidas al público joven mediante tecnologías emergentes.

FIFA Super Soccer permite competir con selecciones nacionales y clubes, participar en eventos vinculados a grandes ligas, activar contenidos relacionados con el camino hacia la Copa Mundial de la FIFA 2026 y desbloquear las equipaciones oficiales para los avatares. El entorno también abre oportunidades de activación para socios comerciales de FIFA. Entre las primeras activaciones destaca el Adidas Football Festival, un evento de cuatro semanas que incorpora a 14 clubes asociados a Adidas, entre ellos Flamengo, Boca Juniors, Club América, Aston Villa, Union Berlin y Al Nassr.

“Roblox ha demostrado cómo puede reunir a los aficionados y ampliar la cultura del fútbol”, ha explicado Christian Volk, director de gaming y esports de FIFA. “Trabajar con Gamefam nos permite crear un espacio futbolístico auténtico y abrir nuevas oportunidades para los socios”.

Desde Roblox, Lisa Willett, directora de alianzas estratégicas globales, ha señalado que “el lanzamiento de FIFA Super Soccer refuerza la oportunidad de que ligas y marcas conecten con audiencias jóvenes en entornos siempre activos”.

La evolución del proyecto llega tras un evento temporal celebrado en junio y julio de 2025 durante el Mundial de Clubes FIFA 2025, que registró 20 millones de sesiones de juego y 5,5 millones de horas de engagement, según datos facilitados en el comunicado.


Sobre Intelligence 2P 

Intelligence 2P es la unidad de estrategia e inteligencia de mercado de 2Playbook, cuya plataforma de datos monitoriza más de 34.000 contratos de patrocinio, de los que 25.000 corresponden al mercado español y más de 8.000 a propiedades deportivas y competiciones internacionales, segmentados por competición, tipología de activos, marcas, categorías de producto y valor económico aproximado de cada acuerdo. Si quieres más información, contacta con nosotros en intelligence@2playbook.com.

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