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¿‘Gaming’, ‘streaming’ o música? Los rivales del deporte por el ‘budget’ de marketing de las marcas

Los videojuegos y las plataformas de ‘streaming’ han desarrollado nuevas vías de monetización con la publicidad en el punto de mira. Ofrecen audiencias segmentadas y disputan al deporte una parte del presupuesto de patrocinio de las marcas.

Madcool 2026. Fotografía de Andrés Iglesias
Madcool 2026. Fotografía de Andrés Iglesias

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